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DTM入門者が陥りがちなミス

DTMを始めると、思い描いた音がなかなか形にならず、画面の前で手が止まることがある。覚えることは多く、曲作りとソフトの操作が同時に進むため、最初からすべてを思いどおりに扱うのは難しい。そこで起こるミスには、制作の進め方や確認の習慣を変えるこ...
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DTMでよく使うようになりそうな音楽プラグイン7選

DTMを続けていると、何度も立ち上げたくなるプラグインが少しずつ決まってくる。曲の出発点になる音源、音の重なりを整理するエフェクト、作品に奥行きを与える空間系。出番が多くなる理由は、制作中に繰り返し現れる課題を解決できることにある。ここでは...
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音楽は人生に華をもたらす

同じ道を歩いていても、耳に流れる音楽によって、目に入るものの印象が変わることがある。明るい曲なら足取りが軽くなり、静かな曲なら、普段は通り過ぎる景色を少し長く眺めたくなる。僕にとって音楽は、そんなふうに日常の感じ方を変えてくれるものだ。生活...
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音楽制作環境を整えるためにできる事柄

音楽制作環境を整えるというと、パソコンや機材をそろえることが思い浮かびやすい。しかし、実際の制作には、音を聴く場所、機器の設定、操作のしやすさ、データの管理なども関わっている。環境づくりの目的は、制作者が作りたい音楽に向き合い、思いついたこ...
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音楽を作った後に、SNSで自作曲を拡げるためにできること

自作曲が完成しても、公開しただけで多くの人に届くとは限らない。SNSでは、まだその制作者を知らない人に、曲を聴くきっかけを用意する必要がある。ただし、宣伝とは投稿数を増やすことだけではない。曲の魅力を伝え、興味を持った人が迷わず聴けるように...
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音楽好きな人が、自分の好みの音楽を自分で作れる喜び

好きな音楽を聴いていると、もう少しこの響きの中にいたいと思うことがある。曲が終わるのが惜しくなったり、気に入った部分を繰り返し聴きたくなったりする。僕にとって音楽を作る喜びは、そんな気持ちの延長にある。自分が聴きたいリズムや音色を、自分の手...
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DTMにおいての制作手法にタブーは有る?無い?

DTMの制作には、「ループを使うのは手抜き」「プリセットのままでは個性がない」「演奏を修正すると本物ではなくなる」といった意見がつきまとう。こうした言葉に触れると、制作者は音楽そのものより、作り方が正しいかどうかを気にしてしまう。しかし、制...
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僕がデスクトップミュージックで音楽を作る理由

僕がデスクトップミュージックで音楽を作る理由は、自分の中にある音を、自分のペースで確かめられるからだ。頭の中に浮かんだメロディーも、言葉にしにくい気分も、音にしてみると少し輪郭が見えてくる。誰かの曲を聴いているだけでは分からなかった、自分が...
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音楽を作るきっかけとなる情熱

僕が音楽を作りたいと思うとき、その始まりにあるのは、立派な目標よりも「この気持ちを音にしてみたい」という衝動だ。誰かに評価されたい、よい曲を完成させたいという思いもある。でも、それより先に、まだ形のない何かが心の中で動いている。うまく説明で...
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DTMで曲を作る楽しさ――頭の中の音が、少しずつ形になる

僕にとってDTMのいちばんの魅力は、頭の中にある曖昧な音を、自分の手で少しずつ形にできることだ。最初から完成した曲が思い浮かんでいる必要はない。短いメロディーでも、気になるコードでも、「こんな雰囲気の音を聴いてみたい」という気持ちでもいい。...